Use Case Workshop(用例工作坊)
知识库位置:
FDE Knowledge Base/07 Playbooks/03-Use-Case-Workshop.md
Playbook Metadata(手册元数据)
Section titled “Playbook Metadata(手册元数据)”Playbook ID: PB-003
Stage(所属阶段):Discovery / Scoping(客户调研 / 范围界定)
Primary Goal(主要目标):Turn vague AI ideas into executable, measurable, prioritized use cases.(把模糊想法转为可执行、可衡量、可排序的用例。)
Typical Duration(典型时长):90–120 minutes
Primary Audience(主要使用者):FDE + Business Owner + End Users
Difficulty(难度):Intermediate(进阶)
Status: CoreVersion: v0.1Objective(目标)
Section titled “Objective(目标)”把大量模糊想法:
AI assistant(AI 助手)Automation(自动化)Search(搜索)Agent(智能体)Analytics(分析)转成少数:
可以执行、可以衡量、可以排序的 Use Cases(用例)。
Participants(参与者)
Section titled “Participants(参与者)”- Business Owner(业务责任人)
- End Users(最终用户)
- FDE
- Product / Operations(产品/运营)
- Data / IT(数据/信息技术)
- Architecture Representative(架构代表)
Inputs(输入)
Section titled “Inputs(输入)”Workshop 开始前最好已经有:
- Current Workflow(现有工作流)
- Pain Points(痛点)
- Root Causes(根本原因)
- Stakeholders(干系人)
- Candidate Opportunities(候选机会)
Step 1 — Generate Use Cases(生成用例)
Section titled “Step 1 — Generate Use Cases(生成用例)”每个 Use Case 用统一句式:
[User](用户)needs to(需要)[Task](任务)when(当)[Trigger](触发事件)so that(从而)[Business Outcome](业务结果).例如:
Support agents need to retrieve reliable policy information when answering customer questions so that handle time decreases without reducing answer quality.
(客服坐席在回答客户问题时需要检索可靠的政策信息,从而在不降低回答质量的前提下缩短处理时长。)
Step 2 — Complete Use Case Canvas(填写用例画布)
Section titled “Step 2 — Complete Use Case Canvas(填写用例画布)”每个候选场景填写:
- User(用户)
- Trigger(触发事件)
- Current Workflow(现有工作流)
- Pain(痛点)
- Root Cause(根本原因)
- Target Workflow(目标工作流)
- Data(数据)
- Systems(系统)
- AI Role(AI 职责)
- Human Role(人的职责)
- Value(价值)
- Risk(风险)
- Success Metric(成功指标)
模板见 Use Case Canvas Template(用例画布模板)。
Step 3 — Remove Fake Use Cases(剔除假用例)
Section titled “Step 3 — Remove Fake Use Cases(剔除假用例)”例如:
Build an AI chatbot(做一个 AI 聊天机器人)不是 Use Case。
Use GPT-6(用 GPT-6)也不是 Use Case。
必须描述:
用户 + 工作 + 结果。
Step 4 — Score(打分)
Section titled “Step 4 — Score(打分)”推荐维度:
| 维度 | 1–5 |
|---|---|
| Business Value(业务价值) | |
| Frequency(频率) | |
| User Pain(用户痛苦度) | |
| Technical Feasibility(技术可行性) | |
| Data Readiness(数据就绪度) | |
| Adoption Readiness(采用就绪度) | |
| Risk(风险) | |
| Implementation Effort(实施工作量) |
Step 5 — Plot(绘图)
Section titled “Step 5 — Plot(绘图)”形成:
High Value / Low Complexity(高价值 / 低复杂度)→ Quick Wins(速赢项目)
High Value / High Complexity(高价值 / 高复杂度)→ Strategic Bets(战略性投入)
Low Value / Low Complexity(低价值 / 低复杂度)→ Optional(可选)
Low Value / High Complexity(低价值 / 高复杂度)→ Avoid(避免)Step 6 — Select(选择)
Section titled “Step 6 — Select(选择)”第一阶段通常选择:
1 Primary Use Case(1 个主用例)+1 Optional Secondary Use Case(1 个可选次用例)不要第一次项目就选 8 个。
Step 7 — Define Success(定义成功)
Section titled “Step 7 — Define Success(定义成功)”每个入选 Use Case 至少有:
Baseline(基线)Target(目标)Measurement Method(度量方法)Owner(责任人)Workshop Output(工作坊产出)
Section titled “Workshop Output(工作坊产出)”- Prioritized Use Case List(排序后的用例清单)
- Use Case Canvas(用例画布)
- Value / Feasibility Matrix(价值/可行性矩阵)
- Primary Use Case(主用例)
- Success Metrics(成功指标)
- Risks(风险)
- Next-step Recommendation(下一步建议)
Success Criteria(成功标准)
Section titled “Success Criteria(成功标准)”Workshop 结束后,团队应该能够清楚回答:
第一阶段到底解决谁的什么问题,为什么先做这个,以及怎么知道成功?